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Entwickler-Tagebuch: Berittener Kampf
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Entwickler-Tagebuch: Berittener Kampf


Letztes Jahr, während der Planungen für die „Reiter von Rohan™“-Erweiterung, begannen wir nun endlich, den berittenen Kampf zu entwerfen. Unsere ersten Ideen entstanden auf dem Papier und wurden dann in Prototypen umgesetzt. Prototypen waren der beste Weg, neue Funktionen schnell einzuarbeiten, ohne den weiteren Entwicklungsprozess von HdRO nachhaltig zu beeinflussen.
Erfahre mehr im neusten Tagebucheintrag von Entwickler Elliot ‘Avon’ Gilman!

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